Mass Effect

Astazi de dimineata m-am trezit pentru prima data, de ceva vreme, inpacat, pe deplin, cu mine. Dupa doua luni in care am luptat pentru a fi iubit, acceptat, dorit, astazi, m-am simtit pe deplin fericit cu propria identitate. Am coborat, mi-am luat Pepsi si cornuri cu ciocolata si culmea ca a venit si craiasa-fluture pe la mine, desi, intalnirea noastra era amanata pentru luni. O sa-ti povestesc despre fluturele mov care zboara in jurul zilelor mele, facandu-le atat de luminoase si de frumoase, intr-un alt blog.post. Nu despre asta vreau sa vorbesc acum.

Ma rog, am trecut cu greu peste ultima mea iubire (a durat vreo 2 luni sa accept ca totul se terminase si ca ma razboiam cu morile de vant) dar aceste doua luni mi-au adus aminte de primul meu ciclu de indragostit, atunci cand, nu la fel de aprig ca acum, am luptat pentru dragostea unei alte femei care m-a vrut, m-a avut si apoi s-a hotarat ca nu mai are chef de mine.

Desigur, de la aceasta idee a ciclurilor din propria viata am ajuns la Mass Effect care foloseste tema S.F. a ciclurilor fiintelor biologice care se dezvolta, evolueaza ce evolueaza iar apoi sunt distruse de propriile creaturi. Nu vreau sa-ti dau prea multe indicii despre tema centrala din Mass Effect pentru ca ti-as strica bucuria de a juca acest R.P.G./Action semnat BioWare.

Sa incepem cu inceputul. Personajul tau este ofiter pe o cea mai avansata, dpdv. tehnologic, nava umana si este testat pentru a ajunge Specter, un fel de agent de-asupralegii al Consiliului Galactic din care (Consiliu) oamenii nu faceau parte. Sistemul politic era simplu, un Consiliu cu cele mai avansate rase (3 in perioada in care actiunea se petrece) si alte zeci de rase care intrau sub jurisdictia acestui Consiliu. In afara spatiului controlat de Consiliu mai exista si un teritoriu cu diferite alte rase nedorite si ostile etc…

Ma rog, Bioware reuseste sa construiasca un univers S.F. complex dar nu original, bazand totul pe aceasta idee a ciclurilor deoarece, actuala forma de administrare se inradacinase pe o tehnologie gasita in spatiu si nicidecum inventata.

De acolo Shepard, personajul tau, trece printr-o groaza de peripetii specific R.P.G.iste pentru a ajunge sa salveze sau nu, fiintele biologice de la extinctie. Cam asta e povestea de inceput si sincer, daca ai auzit R.P.G. Bioware si nu te-a atras, cred ca nimic altceva n-o va face.

Acum, intrebarea care rasare in cap’sorul oricariu cunoscator este “Mass Effect, clona a KotOR?” Raspunsul este intre da si nu. Bioware pastreaza platforma si ideea generala KotOR cu echipa mare din care-ti poti alege 2 alte personaje pentru a te ajuta in misiune, minigame-uri logice dar mult mai putine ca in jocul S.W., nava spatiala cu care poti calatori in diferite locatii si in general, intreaga atmosfera este aceea din jocul insipirat din universul lucasian (waw, ce jmeker sunt… George Lucas – lucasian…).

Diferenta principala dintre KotOR si Mass Effect este forma in care se duc luptele. In Mass Effect, Bioware a optat pentru un Action mult mai palpitant decat T.B.S.ul KotOR, care atrage, desigur, un numar mai mare de jucatori. Pe langa asta, folosirea masinii de teren, universul jocului mult mai complex decat in oricare alt joc Bioware, povestea palpitanta desi nici ea originala, etc. fac din Mass Effect un KotOR cu multe adaosuri pozitive, pe care nu-l poti rata.

Asa cum Jade Empire (tot produs de BioWare) este un KotOR cu sabii laser + forta/Action, asa Mass Effect este un KotOR cu blastere + forta/Action, asa ca, mai mult ca sigur ca te va atrage daca esti, desigur, fan al genului R.P.G. si mai ales fan al genului R.P.G. impus de BioWare odata cu KotOR.

P.S. Despre grafica nici nu ma chinui sa discut pentru ca mereu, firma producatoare mai sus (tot) mentionata nu a dat publicului decat grafica la cel mai inalt nivel, grafica ce incanta organul vizual si te lasa, uneori, cu gura cascata si cu sechele vizuale (de ex. momentul in care mergi pe soseaua spatiala este unul demential sau acela al bataii spatiale din finalul jocului etc.)

Un răspuns

  1. ai uitat sa mentinonezi un aspect foarte important

    ..

    are o scena de SECS ! 8D

Lasă un Răspuns